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夏•设纪 DesignAge 1.8
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[片尾文章] 关于成长与设计



    说到成长,我想主要从设计生涯讲起。之所以选它,因为这段经历不仅仅是说设计,更是人生的映射。

    从一开始,它只是纸上或者墙上的线条,来自蜡笔、铅笔、水彩笔的线条;到了初中,它才表现为电脑屏幕上的像素,用"OFFICE+画图"拼出来的像素。那个时候做出来的作品就已经很有价值了——能给别人当笑料或者练习斜眼注视。我和我的作品在这充斥着笑声和眼色的长廊里走了很长一段,鼓励和交流才渐渐地成为主流。回想起来,应该感谢那些给我鼓励和帮助的朋友,也应该感谢那些把长廊装点得"有声有色"的朋友。只是我的作品失去了给别人当笑料或者练习斜眼注视的价值。呵呵,可惜了。

    以往在做每个作品之前,第一件事不是开设计软件,是开浏览器,上网找够素材了才肯动手。而现在,打好腹稿,就可以动手了。基本可以做到"无米炊",对素材的依赖越来越低,尽量使用原创元素,作品整体原创度可以保持在45%~100%。与此同时,也特别重视对劳动成果的保护。

    何时起,我的作品从纯兴趣纯娱乐走向了应用和商业。这时候才体会到什么叫"身不由己"。有些东西明明自己不喜欢,但不得不做,因为客户(以下均表示广义客户,指所有交过任务或有业务来往的人。涵盖老总、老板、老师、老友…)喜欢!于是,作品做出来自己并不喜欢甚至看不上眼,却硬着头皮拿去交,因为客户要求,客户喜欢!但恼火的是其实客户也不喜欢,反反复复一行字大小能改八遍,一个颜色深浅能改十遍!更恼火的是改了之后还不满意。不过个别客户倒是爽快,直接就和蔼地一句"没别的方案吗?"。当时整个状态就是"你还想怎样"!

    渐渐的,通过与客户、设计师交流,发现其实我个人的眼光无异于井底之蛙,理想与现实有差距、理论与实践有差距、艺术与商业也有差距。为什么市场广告上不得厅堂,而获奖广告却走不出展馆?差距使然、区别使然!特别是在沃尔玛做实习美工回来后,更领悟到商业设计首先注重创造价值而不是美感。我也坚持严格要求自己:创造价值的同时保留美感!拿不出手的作品绝不交给客户!最低要求,至少敢对全世界说"这是我的作品",如果自己都不敢承认,凭什么交给客户。

    如今,与以往的客户继续合作时,发现他们挑剔的越来越少甚至不再挑剔,对初稿的修改幅度和次数也越来越小。一些熟悉的客户在交任务时候也不再像以前那样反复强调什么,取而代之的是一句"就按你想法先做吧,相信你"。而审稿也不再纠结于这个能不能加大一点,那个能不能明显一点。取而代之的是六个字"可以,很好,谢谢!"话虽简单,但我却认为这是对一个菜鸟设计师莫大的信任和鼓励!在此,我要衷心感谢给予过我信任、支持、鼓励的所有客户!谢谢你们!我会继续努力,做到更好!

    偶尔用新的眼光新的标准去看自己以前的作品,自己都笑了,也许就是这样一点一滴的慢慢进步吧。现在也并不是所有作品都能一次通过。但是,回想起一个稿件被反复拒绝十次的那段日子。现在这一两次的退稿和细节的小修小补再正常不过,成何打击?成何挫折?仔细体会,发现这段经历很能映射到生活和成长的许多方面。于是就将这段成长经历赋予到设计中写出来跟大家分享了。

    2011,更大的挑战仍然未知,更多的挫折需要面对。
    2011,成长期无穷!

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